Darnun

Kapłan Stróża w Iverstein — krasnolud pokryty runami, od którego bije czarna poświata. Masywny, łysy, z gęstą brodą, cały w runach i tatuażach. Służy bóstwu, które sam opisuje nie jako boga śmierci wprost, lecz boga obrzędów pogrzebowych i przeprowadzania zmarłych na drugą stronę. W obleganej osadzie pełni dwie role naraz: leczy rannych i broni miasta, a przede wszystkim szuka sposobu na zdjęcie klątwy, która podnosi zmarłych. Zmarłych w Iverstein się teraz pali — bo cmentarz jest odcięty, a spaleni, jak ktoś uznał, nie powstaną.

Historia w kampanii

Sesja 01 — kapłan przy łożu Arogi (wpis dopisany wstecz — imię padło dopiero w S02)

Zszedł z góry karczmy, gdy drużyna przyniosła nieprzytomną Arogę. Zbadał ją i odprawił leczenie: werdykt brzmiał krwotok wewnętrzny — rany opatrzy, ale infekcję ciało musi zwalczyć samo, więc Aroga musiała zostać w Iverstein, a najbliższa doba miała być decydująca. Mila dyskretnie sprawdziła, czy leczenie „wygląda legitnie" — kapłan faktycznie pomagał. Wyjaśnił też rolę Stróża: jego kapłani dbają o zmarłych i chowają ich, „żeby nie stało się to, co widzieliście na drodze". Nie opuszczał oblężonego miasta — mieszkał w karczmie, bo na cmentarz nie można się już dostać. (W tej sesji występował bez imienia — jako „kapłan Stróża".)

Sesja 02 — imię, natura Stróża, cel w mieście

Gdy kapłan i karczmarz przenosili Arogę do bocznego pokoju, Mila przedstawiła się i poznała jego imię: Darnun. Doprecyzował naturę swojego bóstwa — Stróż to nie do końca bóg śmierci, raczej bóg obrzędów pogrzebowych i przeprowadzania na drugą stronę. Zapytany o rytuały i o układ gwiazd, odniósł wrażenie, że Mila powtarza okoliczne plotki; przyznał, że nie zna żadnego rytuału tyczącego akurat tego miejsca i okresu — „tworzenie gwiazd" bywa w obrzędach, ale przesilenia to wiedza powszechna, a jego własna nie sięga tych obszarów.

Ujawnił własny motyw: jest w Iverstein, bo chce znaleźć sposób na zdjęcie klątwy — nieumarłych nie było tu przez całe lata istnienia osady, zaczęli pojawiać się dopiero od ostatnich kilku tygodni. O Zanai powiedział, że nie rozmawiał z nią i że wobec realnego zagrożenia polityka jest nieistotna; potwierdził przy tym, że przybyła parę miesięcy temu — czyli jej pojawienie się nie pokrywa się w czasie z nadejściem nieumarłych.

[DR] Darnun o próbie zdobycia nieśmiertelności: „Jeśli ktoś próbował zrobić coś tak głupiego, to prawdopodobnie dostał to, na co zasłużył".

Sesja 03 — prawda o święceniu i nocny rytuał

Przy śniadaniu Darnun odsłania, po co naprawdę przybył do Iverstein: kaplica została przed laty uświęcona przez związanie z miejscem duchów-strażników, a te pod obecną klątwą zwróciły się przeciw wszystkim żywym. Jego plan to odnowić święcenia: nocą, przez trzy pieczęcie (próg kaplicy, sala główna, ołtarz). Zna rytuał z ksiąg zakonu, lecz nie historię tego nietypowego święcenia. Ostrzega drużynę przed Helią („dużo w tym polityki"). W nocy prowadzi procesję na cmentarzu, otoczony szarą aurą run Stróża; przedziera się do kaplicy, ale widma przerywają inkantację — do końca sesji rytuał pozostaje niedokończony, a kapłan ledwo się trzyma.

[DR] Darnun o odnowieniu święceń: „Nie wiem, czy odepchnie, nie wiem, czy nie jest za późno, ale myślę, że warto spróbować."