Rycina cesarzowej
Pradawna rycina ze zbiorów Fejnra Vanena, kluczowy trop w legendzie Iverstein. To wielki zwój (jak „Elder Scroll"), w stylu przywodzącym na myśl egipskie malowidła — z charakterystycznymi rzutami z boku i kocimi sylwetkami. Przedstawia cesarzową pradawnej cywilizacji, która miała rządzić z tego miejsca, trzymającą — a właściwie zjadającą — serce.
Historia w kampanii
Sesja 01 — rycina i układ gwiazd
Fejnr Vanen pokazał rycinę drużynie, gdy wyszło na jaw, kim może być Zanai. Podobieństwo kobiety Katari do postaci z ryciny jest zauważalne, choć — jak zastrzegał antykwariusz — bardzo symboliczne (jak porównywanie żywej osoby do figury z hieroglifów). Najważniejsze jest co innego: z układu gwiazd odwzorowanego na rycinie Fejnr wyliczył, że ta sama konfiguracja powtórzy się za trzy dni.
To właśnie ta rycina — w zestawieniu z wiedzą, że dawna cywilizacja praktykowała ofiary z ludzi — podsunęła zdesperowanym wieśniakom pomysł, że poświęcenie Zanai zatrzyma powstawanie zmarłych. Fejnr czuje się za tę nadinterpretację po części odpowiedzialny i sam jej nie podziela. Imienia cesarzowej rycina nie podaje — „tego nie wie nikt".
Sesja 02 — pancerz z ryciny na polu bitwy
W noc obrony Iverstein okazało się, że starożytny pancerz widoczny na rycinie noszą nieumarli nadchodzący od kopalni — Tamun rozpoznał go z dachu, a w zwarciu potwierdziła to Mila. To wiąże atakujących wprost z pradawną cywilizacją z ryciny. Osobny trop osłabił za to teorię o ofierze: Darnun potwierdził, że Zanai przybyła dopiero parę miesięcy temu — czyli jej pojawienie się nie pokrywa się czasowo z nadejściem nieumarłych.
Sesja 03 — druga rycina
Fejnr Vanen pokazuje drugą rycinę z tej samej serii: cesarzowa Katari w klatce, otoczona zakapturzonymi postaciami, z których każda trzyma kostur taki jak złota laska kastera z nocy obrony. Zestawione z myślą „życie za życie" z Commune Mili, rycina nasuwa nierozstrzygnięte pytanie: czy władczyni jest więziona, czy to ona jest zagrożeniem, które zakapturzeni próbują powstrzymać — nawet po śmierci.