Pogrzebani (Daggerheart) — Dashboard

Trzysesyjna przygoda Daggerheart; Mateusz gra Tamuna. Opracowane sesje 01–03 (z trzech; GM rozważał rozszerzenie do czterech).

Stan kampanii


Drużyna

Trójka najemników z ochrony karawany Bertrama Dusthila; poziom 3 (tier 2).
Postać Kim jest Stan po S03
Tamun simianin, kandydat na Ogniwo; protektor i leczący prowadzi rekonesans; „leczeniem" ściany kopalni budzi żuki; w nocy osłania kapłana w procesji, ratowany przez Amarouk
Mila Infernis z ludu Freeborne; kontrola/support, paranoiczka mobilizuje mieszkańców do pułapek; wyciąga tropy z goblina; z Commune pada jej „życie za życie"
Amarouk frostborne szamanka pierwotnej mocy schodzi w głąb kopalni; mroczna aura cmentarza ją powala; w nocy przerywa czar ratujący Tamuna

NPC

Postać Rola Stan po S03
Darnun krasnolud, kapłan Stróża prowadzi rytuał odnowienia święceń; w nocy ledwo żywy, rytuał niedokończony
Helia kobieta Emberkin, szefowa gildii zwerbowana do rytuału (waha się, zgadza); oskarżona przez goblina — „to wszystko przez nią"
Goblin-górnik obłąkany ocalały górnik spod kopalni; ostrzega przed „tym na dole", oskarża Helię; Mila winna mu przysługę
Fejnr Vanen elf, antykwariusz-historyk ucieka z miasta; pokazuje drugą rycinę i relację o żuku pod skórą górnika
Urdan wysoki Infernis, towarzysz Helii ma sad na zachodzie, „trzyma się swoich spraw"; niewybadany
Tila fauna, właścicielka sklepu Pod starą kozą „nie do końca koza" (przeczucie Amarouk); natura wciąż otwarta
Aroga orczyca, szef ochrony karawany przeżyła noc, stan się poprawia; rokowania dobre, wciąż pod opieką Darnuna
Bertram Dusthil niziołek-kupiec, zleceniodawca obecny przy śniadaniu
Gredrut burmistrz Iverstein, drakona nieobecny; drużyna chce go namówić na ewakuację niewalczących
Zanai kobieta Katari u burmistrza tożsamość niejasna; czas przybycia osłabia tezę o ofierze
Wizu galapat, ostatni strażnik rozważany jako obrońca miasta na czas wyprawy

Otwarte wątki


Encje

Postacie (PC): Tamun · Mila · Amarouk

Postacie (NPC): Bertram Dusthil · Aroga · Gredrut · Zanai · Fejnr Vanen · Wizu · Darnun · Helia · Urdan · Tila · Goblin-górnik

Lokacje: Iverstein · Kopalnia w Iverstein · Cmentarz w Iverstein · Ruiny Rabusiów · Pod starą kozą

Frakcje: Gildia górnicza

Koncepty: Cywilizacja sprzed obecnej · Stróż · Nieumarli z Iverstein · Świecące żuki · Widma kaplicy · Rytuał odnowienia święceń

Artefakty: Rycina cesarzowej · Skrzynia Gredruta

Sesje: Sesja 01 — Zasadzka na trakcie i uśpione Iverstein · Sesja 02 — Pierwsza noc obrony Iverstein · Sesja 03 — Dzień 2: rekonesans i nocny rytuał