Urdan

Wysoki Infernis, towarzysz Helii — i jedna z niewielu osób w Iverstein, które wyraźnie nie są tu przypadkiem. Dobre metr dziewięćdziesiąt wzrostu, towarzyski i zadziwiająco dobrze ułożony jak na to ponure, górnicze miasto. U pasa nosi szablę, a jego ubranie — nie ciężka zbroja, lecz coś obitego skórą, wytrzymalszego niż zwykłe odzienie — zdradza kogoś przywykłego do walki. Trzyma się blisko surowej szefowej gildii i współdowodzi obroną osady.

Historia w kampanii

Sesja 02 — przedstawienie i obrona

Drużyna zauważyła go w noc ataku, gdy rozmawiał przy barze w zatłoczonej karczmie z szefową gildii. Gdy Amarouk podeszła się przedstawić, a Helia zbyła ją westchnieniem, to Urdan przejął rozmowę — przedstawił się i wytłumaczył maniery towarzyszki: „Helia na ogół jest dosyć nerwowa, zanim skończy swoją kolację". Na pytanie o plan obrony odpowiadał rzeczowo (dowodzi burmistrz, każdy walczy jak może), a potem wyszedł z karczmy na plac i stanął do walki razem z Helią, Wizu i mieszkańcami. Kim dokładnie jest i skąd się wziął w Iverstein, pozostaje otwarte.

Sesja 03 — sad na zachodzie

O Urdanie drużyna dowiaduje się od Darnuna, że sprowadził się do Iverstein jakiś czas temu, ma sad na zachodnim skraju miasta i „trzyma się swoich spraw" — nigdy nie było z nim problemu. Rozważany jako wsparcie na nocny rytuał, ale drużyna go nie wybadała; jego relacja z Helią pozostaje niejasna.