Sehanine

Bogini księżycowa, wróg Shar — i patronka opuszczonej świątyni w Myrkdalen, która w sesji 7 staje się konkretnym tropem. Przez wcześniejsze sesje jej świątynia była tylko ruiną w tle; teraz, gdy w Myrkdalen giną ludzie, pytanie, co się z nią stało, przestaje być dekoracją.

Stoi po przeciwnej stronie niż bóstwo cienia. Według Norana Sehanine jest absolutnym wrogiem Shar, tak samo jak Selûne; obie wiąże się z księżycowymi wiedźmami. Dlatego komórka Shar nigdy nie założyłaby obozu przy jej świątyni — i właśnie dlatego zaginięcia w pobliżu są niepokojące inaczej, niż gdyby stały za nimi mnichy cienia.

W szerszym kanonie Krain Sehanine jest elfią boginią księżyca; przy stole padło to, co wyżej — jej wrogość wobec Shar, związek z księżycowymi wiedźmami i to, że jej świątynia w Myrkdalen jest opuszczona.

Historia w kampanii

Sesja 7 — świątynia jako trop, nie tylko ruina

Imię wraca przy planowaniu dalszych kroków. Gdy Olaf podsuwa Noranowi zaginięcia w Myrkdalen i stojącą tam opuszczoną świątynię Sehanine, Noran odpowiada, że to nie może być komórka Shar — Sehanine jest wrogiem tamtej bogini. Ale zaraz dodaje gorszą możliwość: skoro ludzie znikają w pobliżu opuszczonej świątyni, to coś znacznie obrzydliwszego mogło ją spaczyć.

Trop zostaje otwarty: Myrkdalen i jej świątynia wchodzą na listę kierunków następnej sesji.

Zobacz też