gnol

Humanoidy z głowami hieny, chodzące w bandach i polujące razem z wielkimi hienami. Uzbrojone w łuki i włócznie. Nie mówią w common — mają własny język, którego nikt w drużynie nie zna; Olaf zgłasza, że rozumie deep speech, ale to nie ten język.

Historia w kampanii

Sesja 3 — pierwsze spotkanie, w drodze na Sosnowe Turnie

Drużyna natyka się na nie na ścieżce pod górę: najpierw na wielką hienę pożerającą łosia, potem na czterech gnoli nadchodzących zza niej. Jeden z nich, bez jednego oka i z wielkim irokezem, jest przywódcą bandy.

Walka jest długa i kosztowna — przywódca schodzi wyraźnie wolniej niż reszta. Przy ciałach nie ma prawie nic: trochę surowego mięsa baraniego.

Nikt z drużyny ich nie kojarzy, choć Gunnar zna te tereny z polowań, a Olaf bywa tu regularnie. Wniosek prowadzącego: coś przywędrowało z gór.

Zobacz też