Kompania Gwiezdny Szlak

Kompania handlowa z siedzibą w Nowej Nadziei (Hilltop), wskazana w przechwyconym liście przewozowym jako miejsce odbioru towarów zamówionych pod adresem Primusa Polaris.

Historia w kampanii

Sesja 01 — węzeł w liście

Z listu wynika, że Valen Arkwright miał zgłosić się z nim do Kompanii Gwiezdny Szlak po odbiór dostawy — pospolitych mechanizmów sprowadzanych okrężną drogą przez Voldaen. Ponieważ Arkwright nie żyje, drużyna obiera odebranie przesyłki w jego imieniu za sposób rozwikłania sprawy i kieruje się ku Nowej Nadziei. Czym naprawdę jest ten „towar" i jaką rolę gra w nim Kompania — na razie nie wiadomo.

Sesja 02 — czy „kampania rozwija się na nowy obszar"?

Trop z drugiej sesji może wiązać Kompanię z czymś więcej niż przesyłką Arkwrighta: gdy drużyna odkryła w kopalni goblinów wydobywających nieznane świecące kryształy na skup do Nowej Nadziei, Baltazar rzucił półgębkiem pytanie, czy aby nie „kampania handlowa rozwija się na nowy obszar". Nic pewnego — ale Nowa Nadzieja, siedziba Gwiezdnego Szlaku, znów okazuje się węzłem, do którego ściągają podejrzane towary.

Sesja 03 — firma, która jest gildią

W Nowej Nadziei drużyna odkryła, czym Kompania jest naprawdę: przykrywką przestępczej gildii. Jej magazyn przy doku to pozór — w środku nie ma robotników, tylko uzbrojeni ludzie i ukryte przejście w jednej ze skrzyń; za ladą urzęduje elf-pośrednik. Gildia sięga dość daleko, by trzymać w ryzach miejscową czerwoną straż (związała nawet dwóch strażników w bibliotece).

Z rozmowy z elfem wyszła prawda o liście z S01: Valen Arkwright nie był klientem Kompanii — współpracował z nią. Miał jej dostarczyć dokumenty, które wiózł przy sobie; list o „śrubkach" był tylko przykrywką. Ponieważ Valen nie żyje, a dokumenty przepadły (zapewne przy jego ciele w Twierdzy Umber), gildia zawarła z drużyną układ: zdobędziecie dokumenty — dostaniecie wolne przejście po mieście. Elf nie krył, że gildia drużyny nie potrzebuje, tylko uznaje za wygodną, a w razie czego — za wygodnego kozła ofiarnego.

Sesja 05 — zleceniodawca rzezi

Przeszukując piwnicę alchemika, drużyna znalazła list od Kompanii wiążący ją wprost z morderstwami: Kompania przygotowała dla Medana 20 naczyń, zadbała, by nie niepokoiła go straż, a zarządzanie „komponentem potrzebnym do rytuału" powierzyła niejakiemu mistrzowi Lumire (podpisane „Lumire, Kampania Handlowa"). Kim jest Lumire — nie wiadomo. (Dopisane wstecz po S07: „Lumire" to anagram imienia Muriel — to ona.) Osobno wizja sztyletu znów wskazała magazyn Kompanii z ukrytym przejściem, wiążąc go z poszukiwaną przez N0rb3rta Muriel. Mając w ręku obciążający dowód, drużyna zataiła go przed Lupinem i świadomie odłożyła konfrontację z gildią („nie jesteśmy na to gotowi").

Sesja 06 — co kryje podziemie

Infiltracja Nyxary odsłoniła, czemu służy magazyn. Za ladą, przez ukrytą skrzynię, kręte schody prowadzą do podziemnego korytarza z dwudziestoma szklanymi naczyniami — w każdym człowiek we krwi, zaadresowany do miasta Hilltop. W gabinecie na końcu urzęduje Muriel z Simiakiem, ekipą zabójców i szklanym wężem-strażnikiem; dalsze drzwi za biurkiem ciągną się pod miasto. Gildia nie jest więc tylko przemytniczym frontem — prowadzi operację porywania ludzi i rozsyłania „naczyń" po kraju, a jej twarzą okazuje się Muriel. To również domyka sprawę Valena: drużyna podejrzewa, że to oni zaaranżowali jego śmierć, choć miał im coś dostarczyć.

Sesja 07 — opróżnione podziemie i uwolniony demon

„Mistrz Lumire" przestał być zagadką: Piero, odczytując list, ujawnił, że Lumire = Muriel (anagram). Gdy Nową Nadzieję zaatakował demon gniewu, Baltazar zszedł do podziemia magazynu i zastał je opróżnione — naczynia wywleczono przez tunel prowadzący pod miastem ku rzece (po cumach widać, że załadowano je na łodzie, a dalej na wozy, kierując na południe i do miast Hilltop). Został jeden pęknięty słój i rozerwany od wewnątrz trup — to z niego wydostał się demon; w gabinecie Muriel rozpoznał czar zakrzywiający dźwięk (stąd w S06 nie dało się zrozumieć rozmów). Operacja gildii przeniosła się więc dalej, a jej twarz — Muriel — uszła przed szturmem.

Sesja 15 — narzędzie dywersji

W podsłuchanej scenie w piwnicy Medana Simiach raportował, że przybyłe za nim anomalie (drużyna) „zdają się bardziej interesować dywersją, do której wykorzystujemy Gwiezdny Szlak". Potwierdził to Tawos: aspekty Umbry z natury sieją chaos, by nikt nie pojął, co dzieje się za kulisami — a Kompania jest jednym z narzędzi tej zasłony (obok rozsyłanych naczyń). To osadza całą działalność gildii — od śmierci Valena po operację naczyń — w planie Umbry, nie w zwykłej przestępczości.

Zobacz też