Połowa klucza

Przedmiot przypominający kamerton, wykradziony z Akademii Magotechniki w Polaris. Wygląda inaczej niż kamerton, którym posługuje się Baltazar; jeden z wyrytych na nim symboli oznacza wodę. Wedle odczytu Piera to połowa klucza służącego do podróży między sferami — sama w sobie bezużyteczna bez drugiej połowy i odpowiedniego „zamka".

Historia w kampanii

Sesja 07 — łup z Akademii i odczyt Piera

Nyxara przyniosła go z Akademii Magotechniki Polaris (dawnej domeny Valena), skąd miała wykraść plany wojenne — to był ostatni przedmiot, jaki zdążyła zabrać, nie wiedząc, czym jest. Baltazar od razu rozpoznał, że to nie broń, lecz kamerton — i że wiąże się z jego wyśmiewaną od dekad teorią Wielkiej Pieśni: ktoś w Polaris badał rezonans. Kamertony wyszukują miejsca o właściwej wibracji, a ten sam mechanizm otwiera przejścia między wymiarami.

Piero dotknięciem odczytał więcej: to połowa klucza. Klucz tego typu służy do podróży między sferami, ale wymaga zamka — a druga połowa, będąca zarazem wiedzą i przedmiotem, mówi, jak ów zamek ustawić. Posiadacz tej połowy miał (lub wciąż ma) drugą część; kim jest, Piero nie dał rady wyczytać. Osobliwość odkrycia: skoro każdy kamerton ma własną wibrację, Baltazar podejrzewa, że jego własny, latami kalibrowany, może wskazywać miejsca nieco inne niż te, których szukają demonolodzy — a ten z Akademii jest być może strojony pod cudzy cel.

Sesja 13 — kamerton milczy przy drzewie

Baltazar używał kamertonu jako sondy Pieśni w świecie Starych Bogów: przy drzewie nie zawibrował w ogóle (hipoteza „anty-stworzenia"/pustki), a na moście wibrował normalnie, ze zwykłym natężeniem. Kamerton zachowuje więc swoją funkcję — to samo drzewo okazuje się miejscem, w którym Pieśń milknie.

Sesja 14 — kryształ w podstawie i kamerton-lokalizator

Badając kamerton na moście, Baltazar zauważył, że w jego podstawie tkwi kryształ (perła) — co dla kamertonu jest nielogiczne, bo cała konstrukcja powinna rezonować jednolicie. Podejrzewa, że ten kryształ pełni funkcję związaną z drugą połową klucza (symbol wody potwierdzony). Z rozmowy wyniknęło też, że kamertonu można używać do lokalizowania miejsc przejścia między wymiarami — takich jak wyspa na wschodzie wskazana przez Emeraldę czy zawalona świątynia Talrun; ile ich jest, drużyna nigdy nie sprawdzała.

Zobacz też