Sesja 01 — Zabójstwo w Twierdzy Umber

Na ostatni tydzień przed Czuwaniem czworo obcych sobie podróżnych zjeżdża do Twierdzy Umber. W nocy Kael, seraf Ignariosa, we śnie dotyka płonącego drzewa — i budzi się w transie, by spalić żywcem Valena Arkwrighta, Primusa Polaris. Baltazar nieudanym wskrzeszeniem robi z niego nieumarłego, Tajemniczy Simia truje tropiącą go Nyxarę, a N0rb3rt spina całą czwórkę w ucieczkę. Ścigani jako zabójcy Primusa, uciekają z twierdzy i po walce z rycerzami Lorda chronią się w jaskini z dzieciństwa Kael — z jednym tropem: listem o towarach sprowadzanych do Arkwrighta przez Gwiezdny Szlak w Nowej Nadziei.

Noc w twierdzy

Każde z czworga trafiło do Twierdzy Umber osobno i z własnego powodu: Baltazar z delegacją Polaris, Kael jako jedyna delegatka Hilltop, Nyxara tropem misji, a N0rb3rt za listem, który przekupstwem wyciągnął od kuriera. Baltazar, bezsenny obok chrapiącego współlokatora — Primusa Arkwrighta — wyszedł zapalić fajkę i poszedł za dźwiękiem fletu. Nyxara w tym czasie wytropiła szpiega, który lustrował otoczenie jak ona sama: Simię, przenikającego przez zamknięte drzwi techniką z jej własnego szkolenia w Voldaenie.

Sen i ogień

Kael spała i śniła Ostatni Bastion otwarty wbrew zwyczajowi, a w nim poskręcane drzewo z flagi Hilltop i dwie nierozpoznane postacie — starca bez ust i kobietę bez oczu. Kobieta przyłożyła jej dłoń do drzewa, szepnęła „wybierz mądrze", i drzewo stanęło w ogniu. Kael obudziła się w transie, z białą mgłą na oczach, i spaliła żywcem Arkwrighta. Simia wyszedł z pokoju z fletem; goniąca go Nyxara dostała w ciemności truciznę i słowa „dzień dobry, siostrzyczko", i padła bezwładna.

Nad zwłokami Primusa Baltazar spróbował wskrzeszenia ponad swoje siły i podniósł Arkwrighta jako nieumarłego. N0rb3rt powstrzymał Baltazara przed atakiem na ockniętą Kael — „ona nie wiedziała, co robi" — i cała czwórka, związana przez przypadek jednym czynem, ruszyła do ucieczki.

Ucieczka

Kael wyleczyła i wyniosła zatrutą Nyxarę; N0rb3rt zabarykadował korytarz, a Baltazar rzucił mgłę i tak pokierował dźwiękiem, że zombie-Arkwright spadł na dziedziniec w środek delegacji Polaris, siejąc panikę. Pod jej osłoną uciekinierzy przeszli mur nad fosą. Dopiero poza twierdzą się sobie przedstawili. Baltazar zbadał Kael i stwierdził, że działała pod obcą magią — ktoś użył jej jak narzędzia, co zdejmuje z niej winę, ale nie gasi zagrożenia wojną: seraf Hilltop zabił Primusa Polaris.

Trop i krew na trakcie

Z pamięci N0rb3rta odtworzono treść listu: pospolite mechanizmy sprowadzane okrężną drogą przez Voldaen do Arkwrighta, z odbiorem w Kompanii Gwiezdny Szlak w Nowej Nadziei — zbyt nielogiczne, by nie było przykrywką. Plan: odebrać towar, podszywając się pod delegata Valena. Na trakcie dopadli ich dwaj rycerze Lorda Umbera; drużyna ich pokonała, a N0rb3rt dobił obezwładnionego jeńca i upozorował napad bandytów, każąc mu wcześniej szukać Simii. Noc skończyła się w dziecięcej kryjówce Kael — jaskini przemytników z drugim wyjściem ku morzu. Następny cel: Nowa Nadzieja.

Kolejna sesja

Drużyna, wyjęta spod prawa, zmierza do Nowej Nadziei, by rozwikłać sprawę listu i towarów — jedynego tropu prowadzącego do tego, kto posłużył się Kael. Droga wiedzie przez kryjówkę z dzieciństwa Kael: Sesja 02 — Robak w kopalni.