Lord Umber

Dorn Umber — ork, pan Twierdzy Umber, weteran walk granicznych z Polaris, zdecydowanie niechętny obecnemu pokojowi. Zasłynął jako pogromca mitycznych bestii i podróżnik; jego twierdza jest obwieszona trofeami z polowań, choć — jak zauważył Baltazar — część z nich jest podrasowana (łeb opisany jako „wulkaniczny smok" smokiem nie był).

Historia w kampanii

Sesja 01 — gospodarz i ścigający

Jako gospodarz Twierdzy Umber przyjmował delegacje Polaris i Hilltop oraz pielgrzymów na ostatni tydzień przed Czuwaniem. Po tym, jak w jego twierdzy zginął Primus Polaris Valen Arkwright, a sprawcy uciekli, wysłał za nimi rycerzy — dwaj z nich dopadli drużynę na trakcie i zginęli w starciu. Sam w tej sesji nie wystąpił osobiście.

Sesja 02 — herb w głębi kopalni

Choć sam nie pojawił się w drugiej sesji, jego ręka sięga dalej niż patrole: w głębi kopalni pod Rzeką Szeptów drużyna znalazła skrzynie z herbem Lorda Umbera — zrabowany towar, który zagarnął pilnujący jaskini ogr. W rozmowach Kael opisała Umbera jako znaną figurę w Hilltop, oddającą cześć Ignariosowi i spotykającą się z najwyższymi kapłanami — pan pogranicza, którego trudno pominąć, gdy szuka się winnych.

Sesja 03 — nieświadomy strażnik dokumentów

Choć wciąż nieobecny, Lord Umber może trzymać to, czego szuka przestępcza gildia: dokumenty Valena Arkwrighta, prawdopodobnie zabrane z ciała w jego twierdzy. Jego pościg dotarł już echem do Nowej Nadziei — miejska straż zaczęła kojarzyć „delegację z Twierdzy" z obcymi w mieście.

Zobacz też