Wulkan (ogień 508)

Gigantyczny, półsenny wulkan — miejsce, do którego drogowskaz przeniósł drużynę po wybraniu domeny ogień i roku 508. Nie jest w pełni uśpiony (lawa płynie po zboczach), ale i nie wybucha. Otacza go dziewiczy, pozbawiony cywilizacji teren — same puszcze i natura, „blisko początku" (żaden taki wulkan nie istnieje dziś na powierzchni Altasu). Na jego szczycie, na krawędzi krateru, lewituje czarny kryształ, przy którym czuwa Strażnik kryształu.

Historia w kampanii

Sesja 14 — szczeliny, prymitywne runy i fauna

Drużyna wyszła z portalu u podnóża wulkanu (dym, popiół, żar) i wzniosła się ku szczytowi. Na ścianach dostrzegła masę szczelin-jaskiń wyrytych przez coś dużego, kopiącego (ale nie jak lejek robaka z kopalni, S02) — o różnych rozmiarach, drążonych w różnym czasie. Wokół części z nich prymitywne runy: Baltazar ustalił, że nie są tego samego stylu co runy Drzewa Stworzenia (te są proste, stare, „krasnoludzkie/wikińskie"), niosą słabą magię ochronną — nie wiadomo przed czym ani w którą stronę.

Tutejsza fauna to m.in. magmowy wąż — wielki wąż o łuskach ze stężałej magmy, który wystrzeliwuje łeb z jednej ze szczelin i pluje blobem magmy; odbił go runiczny krąg Strażnika na szczycie. Na samym szczycie drużyna zastała uskrzydlonego maga i kryształ (patrz tam). Czym jest wulkan i co kryje jego wnętrze — w wizji Kael na dnie znajduje się jajo/jądro, ale Pyrek zbadał lawę i niczego nie znalazł.

Zobacz też