Sesja 05 — Medan i rytuał pod sklepem

Trop maści prowadzi drużynę do fungrila-alchemika. Wieczorny rekonesans i starcie w karczmie czynią ją w Nowej Nadziei persona non grata; nocleg znajduje w Dworze, który okazuje się kieszonkowym wymiarem. Podczas odpoczynku N0rb3rt chwyta sztylet — ten rośnie w miecz, wiąże się z nim i wskazuje, że rozwiązanie leży pod domem alchemika — a N0rb3rt odsłania swoją przeszłość (gang, Muriel, armia Jesthaen). Rano szturm na sklep kończy się walką z demonem w ciemności: Medan dokańcza rytuał i ucieka, lecz drużyna wygrywa i awansuje. W szklarni znajduje pięć pogrzebanych ofiar — wśród nich Hermana — i dowody wiążące zbrodnie z Kompanią. Lupin zwalnia niewinnego Piera i wyrzuca drużynę z miasta.

Wieczór wyrzutków

Śledztwo zwęziło się do jednego podejrzanego — fungrila, którego drużyna przezywa „Grzybem". Nyxara poszła na rekonesans i stwierdziła, że sklep skrywa magiczną, atramentową ciemność, a zamków nie da się złamać. Reszta, próbując zrobić za alibi w karczmie, wpadła na czerwone szarfy: padło „co zrobiliście z Hermanem", a N0rb3rt oberwał w twarz (nadaremnie — ucierpiała ręka napastnika). Bez noclegu w żadnej karczmie drużyna schroniła się w Podniebnym Dworze. Baltazar rozpoznał w nim czar „bezpiecznej przystani" — kieszonkowy wymiar — i w rozmowie z Emeraldą usłyszał o sztylecie tyle, że jego byt ma „bardzo nieprzyjemny interes"; próba rytuału Pieśni spełzła na niczym, bo kamerton zabrzmiał tam „jak pod wodą".

Sztylet wybiera N0rb3rta

Podczas odpoczynku N0rb3rt wziął sztylet do ręki — stracił przytomność, broń urosła w miecz, a wizja „koła fortuny" wskazała mu magazyn Gwiezdnego Szlaku oraz dom alchemika z zejściem pod ziemię. Sztylet związał się z nim na dobre. Wtedy N0rb3rt opowiedział swoją historię: gang w Polaris, szefowa Muriel, feralny napad, jej ucieczka dzięki wywiadowi Hilltop, jego wyrok śmierci zamieniony na armię Jesthaen — i cel, by Muriel odnaleźć. Baltazar zajął się osobnym projektem: szyfrowanym listem do Mistrzów Ligi w sprawie Valena i Polaris.

Rytuał pod sklepem

Rano z zamkniętego sklepu dobiegło pospieszne pakowanie, potem cisza — drużyna wyważyła drzwi i zeszła ukrytą drabiną do piwnicy-groty pełnej czarnych grzybów, gdzie Medan odprawiał rytuał w kręgu run. Zaklęcie ciemności pożarło światło i czary; fungril, jak się okazało demon, tworzył iluzje członków drużyny, by zwrócić ich ostrza przeciw sobie. Baltazar rozpoznał tę samą obcą magię, co w osadzie. Medan dokończył rytuał i uciekł pod ziemię, lecz zostawione demony drużyna pokonała — i awansowała na nowy poziom.

Pięć kopców

W rozbitej pracowni zostały dowody: notatka wiążąca rytuał z Czuwaniem („początek cyklu"), list od Kompanii do „Medana" (20 naczyń, osłona straży, „mistrz Lumire") i dokumenty z drugim imieniem Tom Brumble — tak poznano tożsamość alchemika. W szklarni odkryto pięć kopców z pogrzebanymi, karmionymi przez przewody ofiarami, na których hodowano grzyby-komponenty; jeden świeży kryształ to Herman, martwy o włos od uratowania. Tajemnicą pozostało, czym są pozostałe z dwudziestu naczyń.

Rozliczenie i wyjazd

Drużyna ukryła obciążający list (w pustej szkatułce po sztylecie) i szczegóły rytuału — ujawnienie powiązania alchemika z gildią byłoby dla niej wyrokiem. Przed Lupinem zagrała więc skromniej: sprawcą był fungril, ciała są, winny uciekł. Lupin potwierdził kopce, „rozwiązał kontrakt", zwolnił niewinnego Piera i kazał drużynie natychmiast opuścić miasto. Baltazar wysłał list do Ligi, a drużyna — świadoma, że Muriel i gildia są poza jej zasięgiem — odłożyła konfrontację.

Kolejna sesja

Oczyszczeni, ale wygnani z Nowej Nadziei, z Medanem zbiegłym pod ziemię, obciążającym listem w kieszeni i wciąż wiszącym długiem wobec gildii (dokumenty Valena z Twierdzy), drużyna rusza dalej — z nowym poziomem, przeklętym mieczem N0rb3rta i obcą księgą rytuałów w bagażu.