Drzewa z Baśniodziczy
Drzewa wyrosłe z nasion, które Mojo zasiał po tej stronie — z pniem szerokim jak u klonu, liśćmi fioletowo-różowymi, mieniącymi się, i owocami przypominającymi mango. W Baśniodziczy rosną gęsto jedno w drugie; tutaj stają pojedynczo, wśród zwykłych drzew, i od razu widać, że nie są stąd.
Rosną szybciej, niż zapowiadał Noran — miał minąć miesiąc, zanim zaczną owocować, a owoce były już po kilku dniach. Największe z trzech znalezionych miało około sześciu metrów.
Każde jest pilnowane, ale nie tak samo. Nad Lustrzanym Jeziorem stały przy nim quicklingi, przy potoku pod Uskedal wyszła z pnia driada, a na miedzy pod Ofredal pilnowały go ankhegi — które przy okazji same je nadżarły.
Karczowanie jednego zajmuje dwóm osobom cały dzień: trzeba je ściąć, wykarczować i wypalić korzenie. Czy to wystarczy, nie wiadomo — Gunnar zapytał wprost, czy fejowe drzewo po wypaleniu korzeni na pewno nie odrośnie, a Ría odpowiedziała tylko porównaniem do grzybni, która raz osadzona w drzewie już z niego nie wychodzi. Nikt tego nie potwierdził.
Zostaje po nich drewno i to jest osobna sprawa. Wymaga sezonowania — tygodni, a raczej miesiąca — ale jedzenie wędzone na jego dymie smakuje wyraźnie lepiej. Odkryli to przypadkiem, wędząc pstrąga nad ogniskiem nad jeziorem. Thorvald, stolarz, ocenił materiał fachowo jako świetny i zgodził się sezonować go w swojej stodole. Drużyna od razu zaczęła mówić o tym drewnie jak o towarze.
Historia w kampanii
Sesja 4 — trzy drzewa w jeden dzień
Miejsca pochodziły z myśli Mojo, odczytanych zwojem: miedza pod Ofredal, potok pod Uskedal, brzeg Lustrzanego Jeziora. Drużyna przeszła wszystkie trzy w jeden dzień gry i każde drzewo zniszczyła, zbierając wcześniej owoce: trzy nad jeziorem, pięć pod Uskedal.
Owoce zbierała Ría, wykorzystując doświadczenie z truciznami i grzybami, żeby sok nie dostał się do krwiobiegu — na wyraźne polecenie Norana, żeby ich nie jeść i nie zlizywać z nich soku, bo ma z nasion coś wyczytać.
Przy drugim drzewie karczowanie odpracowali trzej uzależnieni drwale z Uskedal, którzy wcześniej je czcili.
Sesja 5 — drewno jako towar i materiał
[omówione] Drewno z wykarczowanych drzew sezonuje się w Ofredalu — Olaf zwozi tam kolejną partię wozem wynajętym od drwali.
Padł pomysł, żeby zrobić z niego koło do wozu, i został odrzucony — przez Ríę („nie szkoda na koło") i przez wątpliwość, czy drewno zdążyło już wyschnąć.
Zobacz też
- Koncepty: Owoce z Baśniodziczy · Baśniodzicz · quickling · driada z drzewa · ankheg
- Postacie: Mojo · Noran · Ría · Gunnar · Thorvald
- Lokacje: Lustrzane Jezioro · Uskedal · Ofredal